《艾尔登法环:黑夜君临》隐士策略同享 艾尔登法环失色锻造石1-9获取方法
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《艾尔登法环:黑夜君临》中的隐士是游戏里相对强力的壹个人物,然而很多玩家不清楚隐士如何玩,首先,隐士是整个黑夜君临最有深度的人物,也是唯一壹个拥有恢复专注值手段的人物。
艾尔登法环黑夜君临隐士如何玩前言
隐士是整个黑夜君临最有深度的人物,也是唯一壹个拥有恢复专注值手段的人物。
她拥有智力和信念两项的s高额补正,能在战斗中提供高额的法术伤害。
然而身板很脆,前期很容易暴毙。
在上限极高的同时,隐士也拥有较高的下限。
新人玩家也不要害怕,隐士一个即使没有游戏领会也能爽玩的人物。
同为超距离人物的铁眼只需要思考技艺是挂易伤还是留着做机动,绝招是拉队友还是counter boss就好了,大家的隐士复读毁灭流星开大电表倒转需要思考的就多了。
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第5页:三种属性的混合魔法
第7页:遗物
第2页:隐士的能力
第4页:不同种类的混合魔法
第6页:法师塔的开法
隐士的能力
首先大家需要认识隐士这个人物的能力。
隐士的固有能力“驾驭元素”允许她在吸收属性痕时恢复专注值。
所谓属性痕则是能从敌人和队友身上吸收的光圈。在队友打出属性攻击时,便会在敌人身上产生对应的属性痕。
隐士的技艺“混合魔法”是吸收三个属性痕后根据属性痕种类的不同产生不同效果的技能。
技艺是隐士的核心技能,也是她的深度所在。然而相对遗憾的是,属性痕高度依赖队友打出属性。
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属性痕
属性痕一共有四种,三个单一属性痕也能释放混合魔法:
1.魔力。最常用的混合魔法。能释放环绕敌人的魔力核心,在一定时刻内缠绕引爆多次。每次引爆都能产生新的魔力属性痕,对敌人造成伤害的同时附带小硬直。由于每次引爆都能产生属性痕,是相对实用的回蓝技能,然而伤害有限。
而从环学角度来讲,魔力属性代表追踪和灵魂层面的力量,故而和魔力相关的混合魔法往往带有追踪性。
2.火。丢出火球并造成小范围燃烧。这个范围燃烧实际上处于一种相对尴尬的位置,由于打小怪用不上,这一作的boss又人均疯狗。
在环学角度中,火代表爆炸的力量,因而火焰属性痕相关的混合魔法往往带有爆炸。
3.雷。能让周身缠绕雷电,造成近距离雷电伤害,同时在一定时刻内强化闪避能力。雷属性混合魔法相对火来说是相对实用的,强化闪避能力马上闪避变为没有被削弱过的猎犬步法,能大大增加生存几率。
雷在环学中则大概率和速度等概念相关,故而和雷属性痕相关的混合魔法往往强调速度。
4.圣。能在一定时刻内进步韧性并增加减伤率。法师的身板极为脆弱,尽量保证不吃到boss的攻击才是正途;同时魔圣混合魔法的实用性极高。这两个缘故共同导致圣混合魔法的实用性欠佳。
圣是环学中代表着守护的属性,因而圣属性痕的能力多为“维持情形不变”。
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第4页:不同种类的混合魔法
第6页:法师塔的开法
不同种类的混合魔法
接下来则是不同属性痕产生的不同种类的混合魔法。
1.魔火。复习一下刚刚讲过的属性代表的能力便能得知,魔火的混合魔法具有魔力属性的追踪特质(魔力)和火属性的伤害(火焰)。因此其效果为追踪敌人攻击的鬼火。从实用性来讲,火和魔力属性获取简单,因而是隐士常用的补充伤害的魔法(虽然伤害有些令人遗憾)。
同时鬼火的每次攻击都会产生火属性痕,加之隐士的魔力属性攻击,该混合魔法可以无限续杯。
2.魔雷。同理,该混合魔法造成魔法伤害(魔力)的高速斩击(雷)。需要注意的是,该混合魔法可以通过长按来维持架势,在此时可以移动。它拥有可观的削韧,伤害也同样不俗。
3.魔圣。专注值(魔力)不变(圣)。它不仅能使自身的专注值消耗归零一段时刻,也能惠及周围的队友,是隐士运用高蓝耗魔法时维持输出的必要混合魔法。相对遗憾的是持续时刻很短。
4.火雷。将自身化为火球(火),快速给前推进(雷),并对周围造成雷属性伤害(雷)。没啥用。
5.火圣。能够提高我方血量上限,降低敌人血量上限,减轻异常量表的累计。效果很迷惑的混合魔法,简直是横亘在混合魔法体系大厦之上的一块乌云。特效也特别迷惑,火球和温热石相近的特效容易让队友误认为有恢复血量的效果。总体不主推运用。
6.雷圣。自动弹反攻击(圣),和雷的关系大概在弹反需要快速反应?实际上效果有限,由于法师并不经常贴近敌人进行战斗,不过对于祷爷来说这两种属性相对容易获取,可以根据需求运用。
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三种属性的混合魔法
接下来是三种属性的混合魔法。更长的施法前摇和更高的属性痕获取难度换来了强大的效果,四种都相对主推。
1.魔火雷。魔火雷的组合是重力。该技能能产生重力球,拉近敌人并造成爆炸,给予大量伤害。
2.魔火圣。功能性拉满的魔法,产生的火焰吐息不止伤害可观,同时也能为队友恢复血量和蓝量。
3.火雷圣。产生避雷针,一段时刻降下白雷。根据属性组合很难领会其效果,需要硬性记忆或者随缘放。白雷虽然具有一定的范围效果,但延时特性导致其面对疯狗boss时很难命中。同时由于排除了法师自身的元素属性,导致该组合最难凑出,但也因此拥有了全部组合中顶尖的伤害。
4.魔雷圣。大范围的冰风暴,同时会将自身封入冰中,进入无人能敌。冰是魔法的变体,黑夜君临中的冰属性魔法产生的都是魔属性痕。雷则代表风暴,圣则提供了自身无人能敌的守护姿态。
而相对于技艺的复杂,绝招需要思考的物品就很少了。隐士的绝招“血魂歌”能给敌人提供易伤,在队友攻击标记敌人时会恢复血量和专注值。组合毁灭流星可以电表倒转,实乃居家旅行必要之神技。
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第6页:法师塔的开法
法师塔的开法
而隐士作为法系职业,较为重要的发育点便是法师塔。身为隐士,了解法师塔的各种开法遍特别重要。
法师塔的机关是解密机制,需要打破隐藏的徽章解开,实际上是一种找茬。
法师塔分为开门和不开门两个大类型,共九种也许。
如果法师塔开门那就相对简单,也许性有两种。
1.进门右侧有一面隐藏墙(其他的情况下这里有雕像),打掉就会出现徽章。
2.如果没有隐藏墙那就是进门左手边的灯,它是熄灭的,用攻击点亮它便会出现徽章。
如果法师塔没有开门,那就相对复杂了,又分为塔前,塔左侧,塔右侧和白树桩四类。
首先先说最简单的塔前。
1.就在门的上方,二段跳上去就可以。
2.本体中法师塔前的小恶魔雕像,黑夜君临里的这些雕像都是伪装。攻击它就会出现徽章。
接着说也许性相对多的塔左侧。
1.三叉树。没有叶子的三叉树同样是徽章的伪装。
2.树丛,树丛中也许隐藏徽章,会散发莹莹蓝光。
3.木架。塔边的木架,跳上去踩踏即可。
塔右侧和白树根都是单一的也许。
塔右侧的水池里有时候会有隐藏的徽章,就在塔边。
白树根则是会乱跑的白树根,特别明显然而有点难追。
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遗物
在遗物方面,可以通过法师支线任务获取两个唯一的绿色遗物。壹个能增加大招的伤害然而会给自身造成出血效果,另壹个会在吸收属性痕时产生魔法之境。而战胜四个夜王之后可以在小壶商人处购买三个绿色的圣杯,因此可以一起携带。
遗物的随机性过强,因此讨论策略也没意义,优先叠智力是相对好的选择,毕竟团队也不也许让法师顶伤害,对吧。
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