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“《反恐精英》之父”Minh

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:IT之家7月17日消息,有“《反恐精英(CS)》之父”之称的开发者MinhLe(昵称Gooseman)昨日接受了游戏媒体PCGamesN采访,他已经从老东家Valve离职,正在与UltimoRatio合作开发一款全新FPS游戏《A,“《反恐精英》之父”Minh

 

IT 之家 7 月 17 日消息,有“《反恐精英(反恐精英)》之父”之称的开发者 Minh Le(昵称 Gooseman)昨日接受了游戏媒体 PCGamesN 采访,他已经从老东家 Valve 离职,正在和 Ultimo Ratio 合作开发一款最新 FPS 游戏《Alpha Response》。

采访中 Minh 首先回顾了他和 Valve 的渊源,他在 20 岁时和 Jess Cliffe 共同开发了《半衰期》游戏模组“反恐精英”,这款模组自公开起就大受欢迎,很快被 Valve 看到,将“反恐精英”模组和马上推出的《半衰期》更新打包公开,后续逐渐演变成了独立的游戏。

Minh 还回忆道:“大家在 1999 年 1 月开始做‘反恐精英’模组,当时花了六个月做四张地图、九种武器,还有壹个爆破玩法。在第壹个 Beta 版做出来时,大家就觉悟到了这款模组很特别。当 Valve 联系大家时,大家觉悟到这玩意很也许会载入史册,由于它带来了最新的对战节拍,引入了回合制机制还有经济体系。你要了解在此之前几乎全部的 FPS 游戏都是‘死亡重生’的玩法,且 反恐精英 的经济体系让玩家要思考更多 —— 权衡是否在此回合买枪,或者存着买更好的狙”。

“我当时才 20 岁,特别敬仰 Valve。当时他们就是我心目中的偶像。当他们发邮件给我时,我激动地难以言表。在提出合作的时候我认为这是个千载难逢的机会,毫无犹豫地答应了”。

进入 Valve 后,Minh 着手开发《反恐精英》的续作(也就是开始设想的《反恐精英 2.0》),他当时想打造一款完全由自己主导、可自在加入新机制和想法的游戏。然而由于原版《反恐精英》太过成功,Valve 不想冒险破坏这款游戏的平衡性。

“我和 G 胖(IT 之家注:加布?纽维尔,Valve CEO)、其他高管谈过,但得出的结论是,我已经无法像当初搞《反恐精英》那样去从零开始做自己的游戏了。”Minh 说道,“大家都觉悟到,《反恐精英》已经是巅峰情形,玩家社区都过于熟悉这个游戏了,完全没法大改。”

最终 Minh 离开了 Valve,他表示:“当时没人赶我走,我很安宁地离开了企业。但某种程度上我还是有点后悔,毕竟从金钱上讲,如果我没离职的话,现在估计就可以退休了。但我选择了一条更艰难的路 —— 自己创业,经过中犯了不少商业错误,也跟很多不靠谱的企业合作过。”不过这种经过中他也学到了很多,成为了一名更成熟的开发者。

Minh 最后拓展资料道:“我很高兴《反恐精英》现在还有那么高热度,还有这么多人在玩。虽然这些玩家也许不是我开始的目标客群,但他们能从游戏中获取趣味就够了”。