西山居机甲游戏《解限机》获 西山居机甲项目
xiayx 7 月 14 日消息,游戏媒体 IGN 上周(7 月 10 日)公开了西山居机甲游戏《解限机》的评价文章,称赞该作的机甲驾驶尝试“手感特别出色”。该作目前处于公开测试情形,将登陆 PC、PS5、XSX|S 平台,在 Steam 国区可不收费游玩。
IGN 首先表示,《解限机》满足了某种特定的痛点:一种在多人游戏中追求最佳操作的冲动。一发最佳命中、决定因素时刻的闪避、拿下胜利的最后一击…… 这一切在游戏中都刚好组合到位,让人沉迷其中。
新人村尝试
在开场时,游戏会带玩家进入壹个颇为详细的人物创建器。其中的男性基本上是“形象帅气的男性人物”,女性人物则“很有动感”。虽然大家都是冲着机甲手感来玩这个游戏的,但见仁见智,这些人物设计也无疑为游戏增加了壹个亮点。
创建完人物后,玩家将进入新人教程,进修驾驶手感各异的机甲,并尝试“风暴行动”玩法,但 IGN 认为这些故事“只是个背景板”,20 个小时后基本上就全忘了,同时游戏中的“沐浴场景”设计略显突兀。
在出新人村后,游戏就进入到了自在游玩环节:
一、“风暴行动”玩法:尝试平淡
这个就是让玩家个人游玩或组队,降落在游戏的大地图上,击败 AI 敌人、开宝箱、避开风暴,玩法类似“大逃杀”类型游戏。实际尝试很无聊,地图太大,移动耗时,早期的 AI 太像人机,除非“你能坚持到后期碰上更强的敌人,或者去硬刚其他玩家”,不然整个游戏经过显得特别平淡。
更重要的是,这种玩法失去了游戏的趣味:收益的风险和刺激。在该玩法中玩家不会真正失去核心的机甲,也不会被明显削弱。因此玩起来的感觉就很“不痛不痒”,不过好在这个玩法只是个可选玩法,并不是必须要玩它。
二、PvP 玩法:核心趣味所在
6v6 和 3v3 的 PvP 玩法正是《解限机》的灵魂所在。游戏中玩家可以驾驶 15 台机甲,初期可以解开 12 台,剩下 3 台可以通过氪金解开,但这些机甲并非强制氪金,也可以先试玩 7 天再决定是否要购买。
这其中每一款机甲都充满力量感和操控感,哪怕是慢速重甲都有良好的闪避能力。在一招命中敌人、看到处决动画时,那种“30 秒的高兴循环”就来了。
和此同时,游戏体系不允许团队中出现重复机体,因此每一场战斗中都能就不同的机甲进行组合对局,这种机制让精通游戏所耗费的时刻更长,更加耐玩,也更“燃”。
除了这些之后,PvP 的地图的设计也特别贴合战略,其中“克拉奥布天坑”的设计堪称一绝,适用于多种战略风格,可实现“三点争夺”。
这些地图也让战略和团队协作变得至关重要,队伍构建讲究配合,比如狙击一定要带壹个,支援机体能抗伤回甲也必须带壹个。哪怕只是拖住敌人也能为队伍创新巨大优势。
三、游戏平衡度
游戏内可以氪金,装备、皮肤、人物饰品都能购买,大多数价格合理,但稀有物品的价格极其昂贵。PvP 玩法几乎没有“充钱就强”,值得肯定。
但游戏内皮肤的价格也较为不合理,如 Ace 飞行员 Leonie Fèvre 要价 47.99 美元(xiayx注:现汇率约合 344 元人民币),这种价格只适合‘钱包无底’的真爱粉。
拓展资料
最后,IGN 为《解限机》打出了 8 分的成绩,认为其“值得主推”,游戏内战略性强,节拍迅速,机甲丰盛、手感绝佳,特别值得 PvP 玩家一试。“风暴行动”玩法和氪金尝试还有待改善,但游戏的核心方法让人“欲罢不能”。