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独立游戏《希望之沙》险因《丝之歌》送出海量激活码 希望游戏视频

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:本周早些时候,独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交媒体发文承诺:如果TeamCherry备受期待的续作《空洞骑士:丝之歌》能在任天堂直面会上公布消息,他将为回帖玩家免费赠送其新作《希望之沙》的Steam激活码。这篇帖,独立游戏《希望之沙》险因《丝之歌》送出海量激活码 希望游戏视频

 

本周早些时候,独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交媒体发文承诺:如果Team Cherry备受期待的续作《空洞骑士:丝之歌》能在任天堂直面会上公开消息,他将为回帖玩家不收费赠送其新作《希望之沙》的Steam激活码。

这篇帖子很快在网上引发广泛关注,收到了超过3.4万条回复——这意味着本也许要送出海量不收费Steam激活码!不过最终,《丝之歌》在直面会上再次缺席,但这对阿尔巴卡尔来说已不重要。

“直面会期间我特别紧张……你能想象到的,”阿尔巴卡尔笑着告知媒体,他还提到开始的帖子“只是个玩笑,没想到很快就失控了”。这位开发者兼Guateke职业室创始人表示,他在前20分钟左右还试着回复点评,但之后点评就“开始成百上千地涌来”。

如今风波稍平,但即便如此,本周的热度也为阿尔巴卡尔的独立新作《希望之沙》带来了奇迹:仅过去两天,游戏的梦想单新增了3000多个,还登上了Steam首页的“热门马上推出”列表——这一切都要归功于那篇社交媒体帖子。

《希望之沙》定于8月4日通过Steam发行。游戏描述写道:“寻觅赛多尼亚的沙地景观,运用祖传力量搭建并连接磁力方块,寻找能量核心以恢复这片土地的水流,在忠诚伙伴狗狗的帮助下结识其他村民。”(没错,你可以抚摸这只狗。)

“我特别感谢社区对《希望之沙》的反响,”阿尔巴卡尔继续说道,“最常看到的点评有‘就算没有《丝之歌》,我也会买《希望之沙》’和‘之前从没听说过你的游戏,但看起来超棒!’……大家团队只有两个人,没有发行商,因此在发行前几天能获取这么多关注,对这款小游戏来说也许会改变一切。”

阿尔巴卡尔自2024年起开始开发游戏,他自学编程,还掌握了“独立或小团队开发游戏所需的几十项技能”。《希望之沙》是他的首款商业游戏,由他和兄弟弗兰基共同开发。这个二人组自掏腰包资助项目,开发职业于去年2月启动。

“大家和很多发行商都谈过,但行业环境加上大家规划缩短开发周期并在2025年发行的目标,让大家很难达成合作,”阿尔巴卡尔说,“我认为在这个时代,独立开发者要生存下去,必须在游戏创作和保质保量完成开发的效率上足够伶俐。”

阿尔巴卡尔最后表示:“开发独立游戏风险很高,大家必须凭借大型企业不愿尝试的创意和创造理念脱颖而出。这也是我认为近年来独立游戏佳作频出的缘故——玩家们永远在期待新鲜的尝试。”

《希望之沙》的试玩版已于现在早些时候推出,目前评价整体不错。其中一条试玩点评写道:“可人的解谜游戏,我喜爱它的视觉风格和幽默感,期待正式发行。”另一条点评则称:“这款游戏很有潜力。”

因此,虽然大家目前还没等到《丝之歌》,但如果你想找一款独立游戏解馋,《希望之沙》或许值得一试。