1. 首页 > 最新游戏资讯大全

加载画面或将消失 显示加载中什么意思

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:根据新发现的证据,《星空》可能正在彻底改革其星际飞船旅行方式,以消除加载画面。这个据称的添加功能是部分《星空》粉丝多年来一直要求的,但贝塞斯达(B社)尚未以任何方式予以确认。早在2023年9月这部太空题,加载画面或将消失 显示加载中什么意思

 

根据新发现的证据,《星空》也许正在彻底改革其星际飞船旅行方法,以消除加载画面。 这个据称的添加功能是部分《星空》粉丝多年来一直标准的,但贝塞斯达(B社)尚未以任何方法予以确认。

早在2024年9月这部太空题材人物扮演游戏(RPG)发行之前,标准《星空》提供极度流畅的星际旅行的呼声就在网上流传。但游戏最终采用的是一套更传统的体系,标准玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面。

根据Mod制作者Xtcrefugee发现的一些新证据,贝塞斯达现在也许正在从头制作这一机制。在检查《星空》新公开的2025年8月更新底层内容时,该模组制作者发现了多处对“巡航玩法”功能的引用。该功能似乎用于处理星际旅行期间的一些任务脚本和某些实用功能的触发器。由于当前版本的游戏通过加载画面处理此类旅行,这些引用表明开发者也许正在准备引入实时星际导航体系,该体系有也许会利用这个扩展的巡航玩法功能。

早在2024年9月,就有一位执着玩家证明了在同壹个恒星系内的两颗《星空》行星之间旅行无需加载画面是可行的,但由于行星间距离极其遥远,这个经过需要花费数十小时。对这些新功能的一种也许解读是,B社也许会引入壹个加速游戏内时刻的体系,从而在这些情况下实现更快的星际旅行。

虽然新发现的脚本代码表明B社正在寻觅改变《星空》的星际旅行机制,但官方声明的缺失表明此类规划远未成定局。开发者目前也许正在测试该功能的技术可行性,接着再决定是否实施以及实施到啥子程度。