九柱集合 九柱集合主公让生育
对于各大游戏厂商来说,想要做出一款成功的动画改编的游戏无疑是一件难事,尤其对某些人气超高IP而言,粉丝对人物、剧情、战斗表现的期待近乎苛刻,而圈外玩家则标准游戏具备独立可玩性。
毕竟这既需要开发者尊重IP,让游戏的核心方法贴合原著的全球观,让IP粉丝满意。同时,又不能用力过猛,要有足够有趣的内容才能吸引圈外玩家,避免沦为粉丝自嗨的作品。
于是提及动画改编的游戏,玩家脑海中首先浮现的便是“翻车”的情景。不过,《鬼灭之刃 火之神血风谭》(下文简称《火之神血风谭》)却交出了一份令人满意的答卷。
发行两周后,游戏销量便突破百万,截止目前,全球累积销量已经达到了400万份,成为Aniplex旗下销量顶尖的动画改编的游戏其中一个。一直以来动画改编的游戏,能取得这样的成绩实属罕见。
也正因如此,续作《鬼灭之刃 火之神血风谭2》(下文简称《火之神血风谭2》)从去年年末第一次公开后就备受玩家们的期待。
而如今,《火之神血风谭2》距离发行日愈来愈近,就目前公开的消息来看,最新篇章的剧情、九柱参战等人物扩容至40名以上、最新战斗体系的追加,以及“修炼之道”等新增方法,相较前作,续作《火之神血风谭2》完全可以称得上是一次综合进化。
更进一步的“鬼灭之刃”
作为续作,《火之神血风谭2》基本承袭了前作的方法尝试。简而言之,玩家会扮演《鬼灭之刃》的人物,以他们的视角回顾动画的剧情,并亲自操控人物尝试3D化的战斗。
不过,得益于续作的综合进化,玩家能够在游戏里感受到更具沉浸感的剧情尝试。
《火之神血风谭2》将包含动画“游郭篇”、“锻刀村篇”以及“柱训练篇”的内容,看完全部动画的粉丝也不怕被剧透了。
而随着剧情的深入,包含岩柱悲鸣屿行冥、恋柱甘露寺蜜璃、霞柱时透无一郎等众多新人物将会陆续登场。相应的,游戏的可操作人物也达到了40多个。其中,最为重量级的还要当属“鬼杀队”的顶尖位剑士——柱,以及憎珀天、玉壶等上弦之鬼了。玩家能够扮演鬼杀队的顶尖战力“柱”,亲自和上弦之鬼展开热血对决,确实是一场新奇的尝试。
另一方面,则是《火之神血风谭2》增强了玩家“扮演人物”的沉浸感。比如在“游郭篇”中,玩家可以扮演炭治郎、善逸和伊之助自在寻觅城镇,调查可疑区域。而且在此期间,玩家能够运用符合人物特性的能力,像是运用炭治郎的探查气味和伊之助的感知,追踪鬼的踪迹,或是凭借善逸出色的听觉,探听房间中的声音。
除了能自在寻觅外,为了强调“扮演感”,《火之神血风谭2》还设计了许多让玩家自行“选择做啥子”的桥段。在进入决定因素的剧情节点前,玩家能自行选择是进入下一段剧情,还是留下来继续寻觅。例如在“游郭篇”中,善逸因调查哭声进入某个房间后会遭遇堕姬,到了游戏中,玩家就可以选择是否进入房间内,推进后续的情节。而这样小设计,却在潜移默化间让玩家有了扮演人物的感觉,玩家也更容易代入到人物,沉浸在故事之中。
在《火之神血风谭》中,富有策略性和视听尝试极佳的战斗体系是游戏的一大亮点。游戏在格斗游戏动作模板的基础上简化操作,抛去了格斗游戏复杂的搓招烦恼,玩家无需复杂指令,只凭简单连摁按键就能打出爽快的连段。即便是强大、炫酷的奥义技能,也可以只用单键施放。毫无格斗游戏经验的玩家,也能轻松上手,打出一套套帅气连招,感受瑰丽的演出,尝试又燃又爽的战斗。
和此同时,游戏也兼顾了硬核玩家。围绕着共斗槽、换人机制和觉醒情形资源管理等设计,《火之神血风谭》还是保留了格斗游戏的策略深度,让熟练的玩家能在高速的格斗攻防中闪转腾挪。
而在综合进化的《火之神血风谭2》中,这套战斗体系的尝试无疑又迈上了壹个台阶。
虽然游戏的可操控人物更多,但依旧沿用了前作易上手、难精通的设计。有着直观的动作,简单的战斗控制,但围绕共斗槽而展开的战斗博弈依旧特别具有深度。
除此之外,游戏也对奥义体系进行了更新。在前作中,战斗时最激动人心的时刻无疑是发动炫酷的奥义终结对手的场面,而续作则将这种心潮澎湃的感觉“超级加倍”。
不仅将部分人物的奥义数量从壹个提高至两个,还为特定人物新增了有着瑰丽效果的“合体奥义”。玩家只要将特定的两位人物组合,便能战斗中触发合体奥义。再加上游戏还在战斗环节添加了大量不同人物间的互动语音,配合燃到爆炸的战斗演出,进一步提高了战斗的趣味。
在方法层面,本作新增了名为“训练之路”的玩法。在此玩法下,玩家可以通过挑战柱来提高自己的战斗技能。为了丰盛玩家的尝试,游戏在挑战中塞入了一些条件,比如“保持一半血量获胜”,“一场战斗放出两次奥义”等等。而且在挑战中,玩家可以自在选择推进路线,由于不同路线的对手和可以选择的强化能力都各不相同,因此,该方法反倒是有些肉鸽玩法的感觉,每次游玩都有一定的新鲜感。
此前,《火之神血风谭》在刚发行时,曾因孱弱的后期玩家而被一些玩家诟病。为此,身为续作的《火之神血风谭2》可谓是吸取了前作的教训,加入了许多可供玩家深度游玩的内容,比如不同玩法下的成就、人物熟练度以及自定义要素等耐玩内容。
其中,“装具”体系的加入还提高了战斗方法的策略深度,更进一步减弱了后期重复游玩的枯燥感。所谓“装具”体系,便是玩家可装备在游戏中获取的带有各种效果的装具,为战斗提供一定的增益。这无疑为战斗带来了更多的决策,无论是针对敌人的属性去自行组合装备,还是在对战玩法中根据人物特性选择合适的装具,都使得玩家的战斗策略更为多样化。
小编归纳一下
小编认为啊,《鬼灭之刃 火之神血风谭2》完全是前作《火之神血风谭》的加强版。更具沉浸感的剧情尝试、综合进化的战斗方法,以及更多的人物和更耐玩的后期内容,都让《火之神血风谭2》的尝试更上一层楼。
而游戏Steam版也将于8月6日正式发行,而且购买了豪华版的玩家可在8月1日抢先尝试。如果你是《鬼灭之刃》IP的粉丝,想必这是一款不要有失的游戏。如果你对《鬼灭之刃》的动画不甚了解,那么本作也是一次让你感受这个人气超高的IP的好机会。