依旧无人能敌 依然无人来 (打字一)
摘要:油管频道RealisticGameZ近日发布了一段2025年全新开放世界大作《羊蹄山之魂》与R星经典作品《荒野大镖客2》(2018年)的画面对比视频,引发了玩家广泛讨论。对比视频:0:08-水面物理表现0:55-雪地环境细节1:48-树叶动态物理3:01-坐骑马匹建模精细度4:21-冰面行走动作捕捉5:02-篝火燃烧效果5:16-射箭机制与动画6:15-游泳姿态与水下互动6:47-野外狩猎系统表现评论区有玩家表示:或许唯一能超越《荒野大镖客2》的,只有R星自己即将,依旧无人能敌 依然无人来 (打字一)
油管频道realistic gamez近日公开了一段2025年最新放开全球大作《羊蹄山之魂》和r星典范作品《荒野大镖客2》(2024年)的画面对比视频,引发了玩家广泛讨论。
对比视频:
0:08 - 水面物理表现
0:55 - 雪地环境细节
1:48 - 树叶动态物理
3:01 - 坐骑马匹建模精细度
4:21 - 冰面行走动作捕捉
5:02 - 篝火燃烧效果
5:16 - 射箭机制和动画
标书对比王
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查看详情6:15 - 游泳姿态和水下互动
6:47 - 野外狩猎体系表现
点评区有玩家表示:或许唯一能超越《荒野大镖客2》的,只有R星自己马上推出的《圣安地列斯6》。
不过也有理智玩家指出,这样的对比其实并不完全公正。《荒野大镖客2》耗时长达6年开发,动用了约2000名开发者,预算高达3亿美元。而Sucker Punch的《羊蹄山之魂》开发周期仅4年,团队规模约为250人,预算估计为7000万美元,资源差距显著。
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