《绝地潜兵2》肉鸽玩法开发中 绝地潜兵2人体工学性能有什么用

《绝地潜兵2》创意总监johan pilestedt证实,一款最新的roguelite玩法正处于开发阶段,有望对现有方法框架带来根本性重构。
该消息源自Johan在社交平台答复玩家关于“roguelike/无尽玩法”设想的互动。他在回复中轻松确认:“嘿!大家有壹个肉鸽玩法的原型——它从根本上改变了游戏!”此举进一步印证了Arrowhead Game Studios持续深耕《绝地潜兵2》核心尝试、寻觅创造机制的决心。
关于该玩法的具体实现方法,官方尚未披露明确信息:尚未确认是采用波次制生存挑战,还是基于固定地图的循环任务结构;亦未说明其将面给个人尝试,抑或延续系列一贯的多人协作路线。
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查看详情潜在设计路线也许包括:通过战略资源调配和战略装备采购来强化小队能力,在动态更新中延长生存时刻;或转给更宏观的战场部署逻辑——例如在战区地图上实时调度地狱潜兵单位,阻击持续压境的敌方军团。
需注意的是,当前该玩法仍处于原型阶段。开发周期存在高度不确定性,也许历时多年,亦不排除未来因优先级调整而长期搁置。
除了这些之后,Arrowhead团队正同步推进一项最新动作游戏IP的开发职业,该项目基于虚拟引擎5打造,并由职业室自主投资立项。
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