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《风暴崛起》大更新9月9日上线 崛起 暴风突进

作者:admin 更新时间:2025-09-06
摘要:《命令与征服》精神续作《风暴崛起(TempestRising)》于今年4月25日在PCSteam平台发售,获得玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。如果说《风暴崛起》有什么不足之处,那就是单人模式的节奏有时确实有点难,《风暴崛起》大更新9月9日上线 崛起 暴风突进

 

《命令和征服》灵魂续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于现在4月25日在PC Steam平台发行,获取玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。

如果说《风暴崛起》有啥子不足之处,那就是个人玩法的节拍有时确实有点难以跟上。虽然总体上认可《风暴崛起》在紧张感和趣味性之间的平衡,但现如今等于多玩家的反应速度已不复当年C&C黄金年代的水平,在某些场景下,如果能多一点思索时刻,或许会更好。

幸运的是,这个难题将在下周得到化解。《风暴崛起》下个补丁更新将于9月9日上线,带来多个社区热切期待的功能,其中包括“主动暂停”以及“游戏速度调整”工具,专为个人战役设计,让玩家可以根据喜好调节游戏节拍,甚至在完全暂停时从容地下达作战指令。

不过,比起个人调速,社区呼声顶尖的功能其实是——更大规模的多人对战。目前游戏只支持1v1和2v2,但马上到来的更新将引入3v3玩法,适用于多人联机以及个人遭遇战。

为此,更新将新增一张位于京都的多人地图,提供四人和六人版本,同时也对两张现有多人地图进行了调整,以支持3v3战斗。

官方公告:下壹个大型更新将于9月9日上线!新增3v3、游戏速度调整、新地图等内容

自游戏上线以来,大家收到来自玩家们最多的反馈就是希望尝试更大规模的对战。大家很高兴地告知大家:3v3 / 六人对战将会在下周的更新中正式加入!

对于个人玩家,大家也新增了主动暂停和游戏速度调节功能,让你可以根据自己的节拍畅玩个人战役玩法。

同时,不少新老玩家都表示希望能够在没有对手的情况下进入地图。在这次更新中,大家将在遭遇战玩法中加入“无AI”沙盒功能,方便大家自在寻觅和尝试不同的单位、建筑和阵营。

现在六月,大家推出过壹个基础版的观战玩法。在马上到来的更新中,大家将带来完整版观战玩法,其中包括:查看全部玩家数据、观战者之间的游戏内聊天、跟随指定玩家的镜头,以及战争迷雾的开关功能。

更多新内容和更新详情,请关注补丁说明。此次更新将于9月9日(周二)正式上线。