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“可扩展式架构”用劲:消息称《生化危机:安魂曲》任天堂

作者:admin 更新时间:2025-09-29
摘要:xiayx9月29日消息,卡普空在东京电玩展TGS2025上首次提供了任天堂Switch2版本《生化危机:安魂曲(ResidentEvilRequiem)》的试玩体验,虽然官方尚未确认本作在相应平台的具体分辨率/帧率,但根据外,“可扩展式架构”用劲:消息称《生化危机:安魂曲》任天堂

 

xiayx 9 月 29 日消息,卡普空在东京电玩展 TGS 2025 上第一次提供了任天堂 Switch 2 版本《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的试玩尝试,虽然官方尚未确认本作在相应平台的具体分辨率 / 帧率,但根据外媒 MP1st 现场试玩反馈,这款作品在 Switch 2 上的表现等于可圈可点。

不过相对于 PS5 / Xbox Series 平台版本,本作在 Swithch 2 平台的确有一定削减之处,外媒报告称游戏人物建模和部分环境的多边形量有所降低、主角头发材质细节被简化,同时游戏关掉了部分光追效果。但这些细节削减“并未明显影响沉浸感”。

具体帧率方面,外媒称 Switch 2 版游戏“极为流畅”,虽然无法确认游戏是否稳定 60 帧,但“主观尝试接近高帧率水准,没有明显掉帧现象,这在掌机平台上等于难得”。

xiayx注意到,此前《生化危机:安魂曲》制作人熊泽雅登表示,他们对任天堂 Switch 2 游戏机的硬件配置印象深刻,并认为任天堂给机器配备的硬件特别“理所应当”,他透露《生化危机:安魂曲》的 Switch 2 移植版开发进展顺利,效果“很惊人”。

另一位开发者中西晃史表示,《生化危机:安魂曲》采用“高度可扩展式”架构,可以无缝移植到多个平台,适应不同性能的主机,这意味着即使 Switch 2 的性能不如其它游戏机,也能流畅运行。