《心之眼》更新档修复性能问题 心眼之影
《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化和方法优化。玩家现可跳过过场动画,尝试更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程和动画修复。战斗体系亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。
针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性更新。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示职业室选择的项目。多项便利性优化和BUG修复进一步完善了用户生成内容体系,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。
完整更新说明
通用优化(全平台):
- 环境:拖车坦克遭STG后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动难题修复。
- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提高性能关闭环境杂物显示。
- 非玩家人物(NPC):掩护行为更天然,机器人性能优化。
- 美术:着色器、资源及碰撞效果性能提高。
- 用户界面(UI):下拉菜单难题修复,新增跳过过场动画选项。
- 音频:载具音频优化,音乐调整,添加瓶子破坏音效。
- 任务:条件对话节拍优化,同伴无人机探照灯在黑暗区域自动开始。
- 动画:环境/平民动画优化,无人驾驶载具动画修复。
- 方法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人,而非驾驶员。
BUG修复(全平台):
- 化解多个任务中的任务流程难题。
- 修复像素化反射、工业通风口性能难题及移动BUG。
- 处理过场动画光照细节层级(LOD)突然弹出及人物模型拉伸难题。
- 化解NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失难题。
- 修复燃烧载具过渡效果、玻璃屋顶碰撞难题及席尔瓦(Silva)牙齿亮度异常BUG。
- 修正众多场景移动和资源碰撞难题。
仅PC平台修复:
- “红沙男性25号”人物现已在Build.MindsEye中可用。
- 修复创新玩法下多项用户界面难题,包括子菜单高亮错误和文本重叠难题。
- 修复法语和韩语文本本地化难题。
- 修正《心之眼》菜单按钮图标。
- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。
仅主机平台修复(PS5/Xbox):
- 修复图形配置标签页焦点难题。
Build.MindsEye(仅PC)优化:
- 公开:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。
- 逻辑节点:优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。
- 用户界面节点:更新默认配置并进行便利性调整。
- 资源目录:增强搜索功能,添加版本限制提示,修复缺失图标。
- 特色标记:新增更多标记,优化现有标记。
Build.MindsEye(仅PC)BUG修复:
- 移除非官方“Everywhere”载具。
- 修复AI生成器计分和生成数量限制难题。
- 修正控制说明,提高镜头稳定性。
- 针对标记、载具、逻辑节点及可破坏资源进行多项修复。
- 修复和关掉分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃难题。
- 优化本地化效果,化解创新玩法资源中的纹理难题。
《心之眼》是由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行的2025年动作冒险游戏。玩家将扮演前士兵雅各布·迪亚兹——他体内植入了神奇神经装置,在“红岩”(Redrock)地区展开旅程,揭开当地的秘密。该游戏于2025年6月10日在PlayStation 5、Windows及Xbox Series X/S平台发行。