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推翻放开世界构想!《生化危机9安魂曲》制作人:怕粉丝不喜爱 推翻全世界 小说

作者:admin 更新时间:2025-11-17
摘要:在接受澳大利亚媒体PressStartAustralia采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人透露,该作最初曾计划开发为一款开放世界多人在线游戏。然而,在开发团队评估后发现,这种设计可能导致恐怖氛围过于温和,不符合系列核心玩家的期待,因此决定进行全面重构。当被问及粉丝对新作的期望时,熊泽表示:“我认为玩家们最渴望的是那种真实的生存恐惧感,这才是《生化危机》的灵魂所在。我们不能只是更换角色造型就推出同样的玩法,那样远远无法满足玩家。我们必须引入真正能够重新定义生存恐怖体验的创新机制。”他还提,推翻放开世界构想!《生化危机9安魂曲》制作人:怕粉丝不喜爱 推翻全世界 小说

 

在接受澳大利亚媒体Press Start Australia采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人透露,该作开始曾规划开发为一款放开全球多人在线游戏。然而,在开发团队评估后发现,这种设计也许导致恐怖气氛过于温和,不符合系列核心玩家的期待,因此决定进行综合重构。

当被问及粉丝对新作的期望时,熊泽表示:“我认为玩家们最渴望的是那种真正的生存恐惧感,这才是《生化危机》的灵魂所在。大家不能只是更换人物造型就推出同样的方法,那样远远无法满足玩家。大家必须引入真正能够从头定义生存恐怖尝试的创造机制。”

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他还提到,《生化危机9》的开发筹备其实早在《生化危机8》之前便已启动。正因如此,团队将重心放在回归恐怖本质的尝试上,有意减少对高强度战斗的依赖,力求打造更具沉浸感和压迫感的生存恐怖气氛。

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