调查显示英美日玩家偏爱个人游戏

根据新鲜一项调查数据显示,英国、美国和日本的游戏玩家更倾给于选择个人游戏玩法,而中国和瑞典的玩家则更热衷于多人在线互动游戏。
这项由市场研究企业Ampere Analysis开展的研究覆盖了全球22个主要游戏市场,共调研了34,428名活跃玩家。结局显示,在英国,有58%的受访者表示更喜爱个人游戏;日本这一比例达到63%;美国则高达65%。除了这些之后,泰国(62%)和德国(60%)也有超过六成的玩家偏好个人尝试。
和此形成对比的是,中国的玩家中仅有47%倾给于个人游戏,瑞典为49%,显示出更强的多人游戏参和愿望。荷兰的情况较为均衡,喜爱个人玩法的玩家占比为50%,和多人游戏的支持者几乎持平。
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查看详情调查还揭示了年龄影响在游戏类型选择中的显著影响。在16至24岁的年轻玩家中,只有49%的人更偏爱个人游戏;而在25至34岁群体中,这一比例上升至56%;到了55至64岁年龄段,偏好个人游戏的比例进一步攀升至64%。Ampere解析指出,这种随年龄增长而对个人内容偏好的提高动向,凸显出Z世代和千禧一代在游戏行为和社交需求上的明显差异。
除了这些之后,社交关系依然在游戏决策中扮演重要人物:约24%的受访者承认,如果兄弟正在玩某款游戏,他们很也许会因此下载或购买同一款游戏,体现出“社交联动”对玩家选择的持续影响力。
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