《星鸣特工》前开发者参和开发了TGASTG新作《巅峰守卫》 星鸣回响

《巅峰守卫(highguard)》作为2025年tga上公开了的新作其中一个,甫一公开便遭遇了玩家群体的冷淡答复。不少声音已将其预判为又一款昙花一现的服务型STG游戏,难逃快速沉寂的命运。
近期有玩家进一步挖出,《巅峰守卫》的开发团队中,确实包含多位曾参和《星鸣特攻》项目的前成员。
目前主导本作的是Wildlight Entertainment职业室,其官网已公开全部核心成员名单。团队主体来自重生娱乐,同时也吸纳了一批拥有跨项目经验的资深从业者。
值得注意的是,Daniel Luna、Jessica Grant和Patrick Rodriguez三人,均曾在《星鸣特攻》开发阶段担任决定因素人物:
Jessica Grant在《星鸣特攻》中出任顶级外包制作人,统筹内容交付和协作流程
Daniel Luna以玩法和体系工程师身份深度参和方法机制设计
Patrick Rodriguez则作为外包经理,主导概念美术路线和视觉风格把控
如今他们在Wildlight Entertainment所承担的责任,和其在《星鸣特攻》时期高度重合。
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查看详情这一信息迅速引发社区热议——《巅峰守卫》预告片公开后,几乎立刻被拿来和《星鸣特攻》进行全方位比对,甚至被部分玩家戏称为“星鸣特攻2.0”。
普遍见解认为,该作在视觉呈现和整体调性上略显平淡,创造感不足,和《星鸣特攻》存在明显同源痕迹;加之首发仅释出一段极短的预告,未能有效扭转外界的刻板印象。虽然开发方仍保持积极态度,但大众舆论似乎已提前为这款游戏贴上了标签。
回溯《星鸣特攻》当年失利的决定因素影响其中一个,正是其美术风格饱受争议:人物造型缺乏辨识度,全球观设定难以引发共鸣。即便核心方法具备一定完成度,最终仍未能赢得足够用户黏性。
如今,《巅峰守卫》或将面临相似挑战。不过,距离游戏正式发行仅剩月余,确定到日为1月26日,在此之前,保持观望或许仍是更理智的选择。
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