"星鸣特攻2.0"实至名归

在刚刚落幕的tga颁奖典礼上压轴登场的新游《巅峰守卫》,凭借其视觉呈现和实机示范,被大量玩家戏称为“《星鸣特攻》更新版”。
不过,随着Wildlight Entertainment官方团队说明页面的公开,这句调侃正悄然滑给令人担忧的真正:多名曾参和《星鸣特攻》(Concord)开发的核心成员,确已加盟本作项目组。
据Wildlight官网公开的成员履历显示,目前已确认有下面内容前《星鸣特攻》开发者加入:
Jessica Grant(外包制作总监): 此上一任职于Firewalk Studios,担任外包制片人;如今已在Wildlight肩负起整体外包协作和资源统筹的决定因素责任。
Daniel Luna(方法体系工程师): 其职业故事中明确标注曾深度参和《星鸣特攻》开发职业,现正负责《巅峰守卫》核心方法机制的设计和实现。
该消息迅速引爆海外社交平台及主流游戏论坛。面对这份“耐人寻味”的人才构成,舆论场迅速分化为质疑和讥讽的主调:
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AI交互姿势生成引擎,一句话生成姿势视频、动画和应用
8
查看详情“你明明拥有无限创意自在,却偏偏复刻了游戏行业最著名的‘滑铁卢’。”
“到底是谁持续将失败经验打包录用?玩家质疑这种封闭式人才循环,错在哪里里?”
“他们似乎从未真正从失败中汲取过任何物品。”
虽然Wildlight由《Apex英雄》原班主创组建,技术积淀深厚、研发实力毋庸置疑,但《星鸣特攻》相关基因的强势注入,无疑令尚未发行的《巅峰守卫》提前背负起沉重的公众预期和信赖危机。
《巅峰守卫》尚未正式上线,便已深陷舆论漩涡——你认为它能挺过多长时间才走给停运?半年?还是一年?它会步上《星鸣特攻》的覆辙,成为又一款高调登场、黯然退场的短命之作吗?
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